作品二:活動報名系統管理
作品介紹:
當學校舉辦的校內活動都是在集會時公布,事後又怕我們這些學生根本沒有認真在聽台上的宣布事項,所以請各班班長宣傳並幫忙統計班上願意參加的人數,這樣不但會增加班長的工作量,還會浪費很多用來宣傳活動的紙張,還有如果是以人工的方式來處理報名的人數的項目這樣都很有可能會出差錯,影響到選手們的權益,但有了這個報名系統就可以幫忙減輕班長的工作量跟壓力,還可以減少錯誤率,就可以輕輕鬆鬆地完成了各項活動公布跟報名 ,更可以減少紙張的浪費。
1.研究動機:
每次在集會時所宣布的事項都聽不太清楚,班長轉述的活動資訊也不清不楚,只知道學校有舉辦什麼樣的活動卻不能具體的瞭解舉辦這項活動的意義跟內容,所以就不會有想要參加的意願,但學校又強迫每班至少選派出1、2位選手,這是只能夠用抽籤來決定,但如果有了系統,我們就可以回去好好地活動的內容,就不用擔心班長會轉述錯誤,這樣一來參加的人數就會大大的提升,班長的工作量也會減輕許多,也不用害怕每節下課那些承辦的處室會大排長隆,等到上課了也還不一定可以完成報名,然後延誤到了上課的時間,還要快跑進教室要不就會聽到教官的吶喊聲。
2.研究目的
因為每班都有一台電腦,這樣一來就不用怕班長會轉述錯誤,而且要報名校內活動的話就不用每次都要麻煩班長,或者是每節下課都要用跑的到承辦處去排隊等待報名,更不用怕會耽誤到上課的時間,還有如果你突然改變心意不想要報名此項活動的話也不用委屈自己去跟承辦人員道歉,還可以減少一堆複雜的手續,也不用怕中間會有出差錯的風險,這樣一來每當要報名校內活動就可以非常快速地完成,還可以減少許多人力。
3.可行性評估
這套系統,除了應用在學校以外,其實應用範圍滿廣大的。例如:各部門或整個公司如果要舉辦活動之類的都可以應用。但要注意的是,填寫人的身分,一定要是該團體的成員,非本人是不能夠填寫的。如果可以再搭配一個帳號註冊的功能會更佳。
4.結論
跟著老師的進度一步一步的做,有時候自己因為跟不上進度又卡在無法執行時當下心情真的很差,自己也會再私底下一直偷偷罵老師,不過當做到最後一個步驟,報名系統又可以執行當下心情真的很開心,因為自己又學到了報名統,而且如果把標題跟內容稍稍改了一下那你就不單單只會做出校內的報名系統,雖然是靠著模仿,但相信自己在多加深入的研究一下就會做出更好的系統,也可以幫助很多的人減少許多的壓力,也不怕會出差錯。
(一)研究流程圖

(二)系統流程圖

(三)登入
